第(1/3)页 这也是之前,寻悟的质疑。 一般来说,界域战场上的双方阵营,几乎不会出现背叛阵营的情况。 原因很简单—— 首先是双方阵营,本就是一荣俱荣、一损俱损的利益共同体。 当某一方阵营获得最终阵营性胜利,将得到整场战争的阵营保底奖励。 就像战场②阶段发放的【绝境护罩】一样,保底奖励会作用于整个阵营的所有玩家,不仅永久生效,且可带出界域战场。 当然,积分排行榜上的玩家,获得的保底奖励会有加成。 就像当下的守护阵营,排行榜玩家能有3层【绝境护罩】,而非排行榜玩家只有1层。 相应的,失败阵营方也会全员获得负面效果。 各种五花八门的永久性诅咒,那绝不是天骄玩家所能承受的。 而除了这些最终结算时刻的奖惩,战争进行时的各种针锋相对,本身也很难避免。 不说那些为了激发双方争斗而生成的各种战场规则。 就说战争本身,关于胜负的裁定,那也是玩家很难背叛阵营的根本原因! 比如这一次的界域战场。 根据规定,明面上就有④个阶段。 也就是说,至少也要进行到战场④阶段,才有可能结束战争。 可战场④阶段的触发条件,是双方阵营比例,超出100:1! 这也就意味着,必须要有一方阵营,死亡人数超过99%! 再加上可能触发的隐藏战场阶段…… 第(1/3)页